公司资讯

了解最新公司动态及行业资讯

当前位置:首页>公司资讯

通往 FFXIV Endwalker 的道路从未被承诺过,但一直被设想

时间:2025-02-08   访问量:1040

很少有游戏能像《最终幻想 14》一样让我如此兴奋,这款 MMORPG 在过去几年中一路高歌猛进,取得了越来越大的成功。正因为如此,导演兼制作人吉田直树以及游戏背后的团队在 Square Enix 内部掀起了波澜,现在他们手上还有即将推出的《最终幻想 16》。但《最终幻想 14》的旅程远未结束,也不会退居次要地位。《最终幻想 14》将于 2021 年秋季推出,是下一个扩展包,虽然它将结束自游戏早期以来一直是核心的 10 年故事情节,但《最终幻想 14》的规模只会越来越大。

本月初,该扩展包已公布并进行了详细展示,我已为您详细分析了有关 Endwalker 的所有信息(其中之一就是我们要去月球)。最近,我通过电子邮件与吉田先生进行了交流,了解了新扩展包的准备情况——我认为总体观点是,Endwalker 和 FFXIV 的现状从未被承诺过,但一直在计划之中。

想要我们记住您所有设备的此设置吗?

立即注册或登录!

点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策

进入

通往 FFXIV Endwalker 的道路从未被承诺过,但一直被设想

正在播放:《最终幻想 14:终局行者》预告片

“制作一部大型传奇并在多次扩展后结束它的想法是在我们制作《重生之境》(2013 年)时产生的,”吉田先生开始说道。他继续说道,“然而,为了将这个想法变成现实,需要获得知名度并获得足够的资金和赞誉以继续长期服务。”

“在《苍穹之禁城》发布之前,我们是否能够实现目标很大程度上取决于玩家是否喜欢这个游戏并且是否愿意继续玩,而直到《红莲之狂潮》发布之后,我才终于有信心我们能够实现这个目标。”他总结道。

随着《最终幻想 14》的票房成绩越来越好,2019 年的资料片《暗影之逆焰》实现了部分抱负。它通常被认为是《最终幻想》历史上最精彩的故事之一,这证明了其首席编剧石川奈津子 (Natsuko Ishikawa) 的功力,她也曾担任《最终行者》的编剧。在之前与吉田先生的对话中,他谈到了《暗影之逆焰》的这种相互联系。它的核心故事建立在几年前的支线内容之上,他解释说,这些内容被搁置了,以防他们想重新审视。但这也是对一个细致、个人化的故事情节的结束练习。

虽然《暗影之逆焰》影响深远,但将迄今为止的几乎所有事情都画上了句号,并最终通过《终末行者》实现了多年前的那个想法,这是另一个层面的雄心壮志。吉田先生说:“我真正兴奋的是看到人们会如何反应、感受,以及对即将发生的事情感到惊讶。”上次他说的是 5.3 更新的故事情节,这当然是实现了。

您可能可以想象,后续补丁和扩展的规划和开发都是提前进行的,以跟上早在 2013 年就建立的常规节奏——例如,Endwalker 的故事已经在 2019 年 10 月结束。吉田先生甚至在最新的 Live Letter From The Producer 更新流中专门用了很长的篇幅来解释管理流程。在与 FFXIV 社区保持透明和沟通的同时,他还阐明了团队如何过渡到在家办公的条件、全球大流行期间个人生活的优先顺序以及新内容开发的变化。

他们不得不调整内容的优先顺序并推迟更新,这最终影响了 Endwalker 的发布,该游戏原计划于 2021 年夏季发布。但即使在发生巨大变化的过程中,游戏更新的质量始终如一。而且似乎这也延伸到了 Endwalker,至少就其广度而言。

“我们正在努力在截止日期前完成所有工作,但我可以向你保证,主线剧情的规模不会比之前的扩展内容小,”吉田先生说。“游戏的规模和范围最终如何取决于工作人员的努力,但我可以肯定的是,游戏时间将超过 50 小时。”

从《末日行者》的预告片和公告介绍中我们可以了解到,这 50 个小时左右的游戏时间里会有很多内容,尤其是考虑到所有悬而未决的故事线索。《最终幻想 14》团队毫不掩饰玩家在游戏中登上月球的计划,这是《最终幻想 14》的核心前提,而且游戏世界也有很多暗示。但预告片也大量展示了 Alisaie 和 Alphinaud,这两个长期出演的角色终于出现在了《最终幻想 14》的电影中。这让我想到了《暗影之逆焰》给核心演员带来的出色角色发展和关注,我问这种精神是否也延续到了《最终幻想 14》中。

“你说得对,我们确实在《暗影之逆焰》中关注了角色的这一方面,我相信你会看到我们将如何深入挖掘各种角色,以便你能够一窥他们的内心,”吉田先生说道。虽然《苍穹之禁城》和《红莲之狂潮》主要讲述派系、政治和人性的故事,但《暗影之逆焰》带来了一种新的亲密感,让我们以全新的眼光看待《最终幻想 14》及其角色。他接着说:“就像我们的玩家——光之战士——经历了这段聆听、感受和思考的旅程一样,NPC 也是如此。”

除了 Endwalker 之外,团队似乎暂时没有时间深入研究其他项目或计划。虽然这次扩展标志着 FFXIV 的结束和新的开始,但吉田先生表示:“我们目前只专注于创造 Endwalker,所以除了为玩家呈现 Hydaelyn 和 Zodiark 故事线的结局之外,我脑子里没有其他想法。”

然而,他确实暗示了他们可能会在后末日行者时代尝试新方法。你可以仔细阅读,但吉田先生说:“我相信开发人员最热衷于了解有关下一个故事的更多信息,包括它可能有多长以及我们是否会朝着更短的故事情节的方向发展。这仍然是个秘密!”

吉田先生将此称为“FFXIV 第一部传奇的终结”,并大致提到未来五到十年的常规内容,并暗示游戏未来的秘密,我们至少知道 FFXIV 还有很多潜力。

FFXIV 作为一款 MMORPG 游戏,拥有独特的地位,它以犀利的故事情节吸引了大批玩家,与单人游戏相比毫不逊色。这也是 Endwalker 的主要吸引力所在。首先,我期待这款游戏能带来更多疯狂的启示和令人惊叹的时刻,就像它一贯的表现一样。但考虑到我们已经习惯的模式,我也期待 FFXIV 团队如何处理游戏中看似未知的领域,打造出超越《重生之境》最初愿景的东西。

扩展包并不是 FFXIV 今年唯一的内容。补丁 5.5 是一个由两部分组成的更新,分别定于 4 月 13 日和 5 月底发布,它将带领玩家进入 Endwalker 的故事以及一系列新内容。在这两次更新之间是 5 月 15 日和 16 日的 FFXIV 粉丝嘉年华,届时我们可以期待有关 Endwalker 的更多详细信息和完整的电影介绍。

从包含 Heavensward 扩展包并允许玩家升级到 60 级的免费试用版,到我的 FFXIV 新手指南,对于新手来说,这是了解 Square Enix 在过去几年中取得的成就的绝佳时机。从现在到 Endwalker 在今年秋季某个时候发布,还有充足的时间。对于现有玩家来说,期待感越来越强烈。

上一篇:没有了!

下一篇:Gameloft 预计 2011 年利润将增长 34% 至 1820 万欧元

返回顶部